全力量加點的弓手毫無疑問是一個隊伍輸出的主要角色,有很多人覺得全力量加點會很容易在副本裡死亡.而我就是全力加點.全身紫裝,相信大部分西遊玩家還是搞的出來的,然後強化到10一下應該也不難,在副本裡組上好的MT基本不會強boss
至於神通我就直接手打了
陣魂:主要是一些控場
1.硬弦 +3滿。增加攻擊距離,弓手最為一個遠距離職業和防風箏的職業必加
2.神射印記+1 。降低命中在關鍵時刻會有作用,但是點數有限~~
3.鎮魂強化+3滿。無論是迷惑,還是百分之十的暴擊,都是十分誘人的
4.翎羽精神+1滿。雖然冷卻時間長但是配合后羿之力.連珠箭在這30秒內進入單體輸出無敵狀態
5.怒意之羽+3滿。加上百分之三十的概率穿楊基本必暈
6偵測 +1滿。弓手克制CK特有技能不論是群戰還是單挑,都可以壓制對方的CK
神射:這裡是重頭,主要輸出
1.疾風強化+5滿。弓手的主要攻擊技能必滿
2.精準之矢+5滿。大大命中率,要是獲勝的關鍵時刻一個miss大家都會很鬱悶把
3.致死一擊+3滿。對刺客,對一些boss.....動不動一個miss?沒事下一次攻擊狠狠的補一下
4.狙擊強化+3滿。這不僅僅是為了後面的神通而加的,我發現很多人都忽視了狙擊這個極高輸出的技能,在群戰時絕對是打殘 對方法師奶媽必備技能
5.萬劍歸元+3滿。暴擊後百分之二十出現增加百分之15攻擊的狀態,別看就百分之二十實戰發現出現概率還是相當高的
6.武器精通+3滿。百分之三的暴擊,看似不多但是卻再配合前面暴擊後的狀態後也是那麼的可觀
7.穿透 +3滿。暴擊後在下次暴擊追加傷害的技能
8.后羿之力+1滿。30秒暴擊+百分之20,前面說過配合連珠箭,翎羽精神用的神技
9.絕仙之箭+5滿。百分之二十五的暴擊傷害,殺人越貨必備
以上點完就是60啦,當然這種加點不用按順序從上往下加可以先加一些更重要的比如后羿之力,翎羽精神這個組合可以優先出。
可能很多人看出來了我的加點基本都是單體輸出為主,相信大部分弓手都不是為了群攻來玩的吧不然暴力雷法不是更好,武器的選擇我是用弓,雖然放棄了百分之十的暴擊率,但是得到了百分之20的傷害和降低對方百分之五的閃避,個人感覺會讓輸出更加穩定
以上是我玩弓手總結出來的,不過具體還是要靠每個玩家自己去遊戲裡總結,沒有最強的加點,只有最適合的加點
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