職業名稱:幽冥刺客
加點介紹:
西遊中的刺客,不用多說以目前的技能。武器必須用爪子,附加毒與無視防禦。這遠比匕首的爆擊要來的實在,這點玩過魔獸世界盜賊的玩家應該很清楚。既然武器選擇爪子,那麼神通必然就要主加鬼毒了。
冥神馭毒,必滿的被動神技。
暗影,又一被動。能降低目標法術防禦,能讓法系隊友打得更多一點。刺客本身毒應該也有效果,也有人說毒是物理傷害。這個還不清楚,不做理論。滿
無影腳必須得加了,打斷施法。
沉默只用加1級,因為我們打副本只要的是能沉默而不是糾結於時間長短。
凝血個人覺得必滿,有藍才有攻擊。
爪術不滿就不用玩爪子加鬼毒了,無視防禦這多麼BT的被動效果啊。還加10%的傷害和攻速,此為鬼毒系最強神通。滿
癱瘓點滿,目標的命中和迴避降低對整個隊伍來說非常有用。對於刺客自己來說,目標更低的命中等於自己更高的迴避。
馭爪必滿,額外的5%傷害少了點。但是這個是額外提升,如果爪子本身精煉過。將從此神通中獲得更多的加成收益,所以還是滿。
化影,好不容易有一個群體技能。還是降低攻擊和持續掉血掉防禦,可以排在爪術之後為第二牛技能。滿
最後的大招,萬毒攻心必滿。
剩下的11點,不用在鬼毒系裡加了。我們這套神通是用來PVE的,鬼毒系的剩餘神通主要作用於PVP。
幻影系,閃避強化加滿吧。當然你也可以選擇輕身,加強法術防禦。不過還是覺得閃避對於刺客本身的技能來說,更加划算。
下面在幻影系中,我們只需要加佯攻了。佯攻加滿,降低1000點仇恨。
這裡要告訴下玩刺客的玩家,不要只知道點加傷害的。我們這是用來打副本的,需要考慮到整個團隊的效率。現在大部分刺客都很難組到副本,原因就在於不能控制自己的仇恨。我說這個活該,玩刺客就只知道一個勁的在BOSS後面捅嗎?本來刺客仇恨就大,還不用任何降低仇恨技能。也不懂怎麼控制攻擊節奏,打幾下就OT了。好了,你OT了。直接被BOSS拍死不說,還影響了整個隊伍的節奏。你死了醫仙得救你,醫仙救人的技能冷卻很長。你說把你救了,過一會要是MT倒了誰去救。沒被BOSS拍死,MT操作意識良好又把仇恨拉回來。醫仙又得給你加幾口,你說是給你加呢還是給正在扛BOSS的MT加呢。本來刺客作為近戰的輸出職業,打BOSS就很危險。如果再自己不知道控制仇恨報命,還一個勁的嚷嚷戰士MT不會拉BOSS。你說還有哪個對於願意組刺客,簡直是敗壞了刺客的名聲,好了上面嘮叨了一會,給那些什麼都自以為是的孩子們看。
最後還剩下的3點神通,不用想了。刺殺系的幽冥意志點滿
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑