全體加點:1點體質=20點血和0.5的防禦,法師血厚是王道。
1.先說打怪,惡勢力爆頭山等這些練級副本,法師是不頂盾的,頂盾練級不效率,來不及回藍。所以戰士划水或者被熊暈的時候,醫生在不及時補血,法師血不夠直接被秒沒懸念。在說下副本,有些副本BOSS無視防禦,直接掉血頂盾沒用。比如蓮花洞樹妖,有個中毒狀態,每秒掉500點血,全屏攻擊,站傳送點都沒用,復活站起來被毒,直接繼續倒地。
2.再說PK,法師PK最主要的是控制而不是輸出,血越多生存能力就越強。而且我PK是很會用化氣術的。封魔、旱地雷、變豬後都可以接化氣術回藍,但是這需要對時間有相當好的掌控能力,每個技能的銜接不能有一點失誤。
另外有朋友說用長生決回藍,我想對你說這是錯誤的。
我希望大家把長生決不要看成一個回藍技能,20滿技能長生決只能回復1700的藍,而且相當慢。PK時候3次化氣術就彌補過來了,3次化氣術的時間是很容易擠出來的。
長生決加4%的暴擊,相當給力的BUF技能。PK時把對方變豬後,往身後跑的過程中長生決、法術強化、占好位以後天雷附體、雷神之怒,然後紅蓮業火。這樣才能達到最強大的輸出。
全智加點。
到底可不可以全智?答案是可以,但是有個前提,裝備全部砸4等以上血石頭,追求極限的輸出。不然你選全智就沒意義。
再來討論下混元護體是否需要點滿的問題。
覺醒技能必須所有技能和心經全部滿級。最終肯定都必須滿的,除非你不覺醒。
但是覺醒是很困難的一件事,就中期而言。推薦兩種方案。
1.混元護體點到10級,75%減傷。(推薦)
裝備上打血石頭,符語全部加血,極強的生存能力。
2.混元護體點滿,100%減傷。
裝備上打藍石頭,符語全部加藍,藍一沒你就拜拜
全精加點:精神=回藍速度
這個加點我想需要混元戶體點滿了,
雖然很多人都建議+7的混元,但是點滿就是感覺不一樣,因為別人是+體,你是+精神
其實對法師來說打副本血在多還是一下秒,你難到指望法師去抗怪嗎?40你刷豹頭,就看你戰士給力不,你要那麼多血戰士拉不主你還是要死的,對紅孩兒你也是1下2下的事,法師就是要輸出的,死了以後復活還是一條好漢,
個人感覺這種加點適合單刷玩家
應為對全精瞭解不多也不好說什麼。
全智的就不說什麼了,好多天師都是全智。
關於火,雷的問題,40 50以後大多都是雷法了,群傷確實很變態,團隊輸出穩定,好組隊。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑